ARMI


BABY GLOCK (9x19 mm) aka GLOCK 26:
pistola comune, 9mm semi-automatica a 17 colpi. Birkoff ne usa una per difendersi nell'episodio S3 "Imitation Of Death".

BERETTA 92F (9mm):
è una 9 mm semi-automatica molto veloce ma non possiede una grande potenza di fuoco. Rappresenta una buona alternativa ad altre armi in particolare quando si deve disporre di più colpi per più nemici che non sono molto corazzati.
Colpi nel caricatore: 15.
Penetrazione: medio/alta.
Danno: elevato.
Frequenza di fuoco: media.
Nikita ne usa una nell'episodio S3 "Looking For Michael".

BROWNING 28 TRACKING DEVICE:
"Surveillance/tracking module" usato da Sezione Uno e dagli israeliani. Viene attaccato allo scafo dello yacht di Alec Chandler nell'episodio S1 "Charity".

CESIUM CRYSTAL:
è un arnese impiantato sotto la cute degli operativi per tracciare i loro spostamenti. La maggior parte di loro non ne conosce l'esistenza. Il controllo è seguito dal Comm attraverso delle frequenze che permettono alla Sezione di localizzare con minuzia tutti gli operativi sparsi per il mondo.

COMM DEVICE:
è un piccolo aggeggio che viene piazzato dietro l'orecchio degli operativi per permettere le comunicazioni radio e trasmettere i comandi durante le missioni. Il Comm Device fa in modo che ogni operativo senta le istruzioni direttamente "nell'orecchio".

COMM-SAT ALPHA:
è il satellite per le comunicazioni più sofisticato in possesso del Centro e serve come tramite per sei altri satelliti orbitanti. Ogni byte di dati passa attraverso Alpha sia che venga "uplodato" sia che venga "downlodato".

COMPOUND GLUCOSE CHIP:
è un microchip che viene impiantato attraverso inoculazioni a tutte le nuove reclute: marca il DNA con una particolare identificazione termica che permette al sistema satellitare della Sezione di tracciare la posizione del soggetto. Può essere deviato usando uno "scudo" di titanio o di piombo.

EMF aka ELECTRO MAGNETIC FLARE:
testate implosive ad uso bellico, generano campi magnetici la cui intensità fonde i circuiti. Usati per far crollare linee elettriche e di comunicazione del nemico.

FIELD ROUTER:
apparecchiatura manuale usata per confondere le frequenze di comunicazione della Sezione, che tra le altre cose inattiva la funzione di tracciamento, rendendo così non identificabile la posizione del soggetto che la sta usando. L'oggetto può ricevere e trasmettere simultaneamente. Come tutto l'equipaggiamento della Sezione, il field router è tenuto sotto chiave nell'area munizioni. Vengono richieste opportune autorizzazioni per utilizzarlo. Appare nell'episodio della S3 "Beyond The Pale".

GLOCK 17 (9mm):
abbastanza silenziosa ma meno della Mitraglietta Mp5 SD3, usa le munizioni di quest'ultima. Da usare se si è certi di colpire l'avversario poichè si risparmiano munizioni.

GRUNEN-412:
esplosivo rassomigliante a una piccola scatola nera. Il detonatore è molto piccolo e sensibile agli spostamenti.

HEAD SET:
mezzo per la comunicazione usato all'interno della Sezione nell'area tattica e nel furgoncino. S'applica all'interno dell'orecchio dell'operativo e permette le comunicazioni tra il team durante le missioni.

HECKLER-KOCH MP5-N 9mm con"NAVY" TRIGGER GROUP:
nessuna informazione tecnica.

KL-6:
modulo di sicurezza della Sezione. L'uso del modulo all'esterno dell'organizzazione necessita di un'autenticazione da parte degli operativi di alto livello. Le sue funzioni attuali sono sconosciute.

KL-TRANSFORM:
piattaforma usata per far "andare" simulazioni e programmi. Oltre ad avere molto spazio per la memoria, emana fastidiosi rumori quando viene utilizzato a causa della sua alta frequenza. Usare il KL-Transform comprometterebbe l'attività del team durante le missioni (S1 "Noise").

MAGNUM RESEARCH 50 caliber DESERT EAGLE:
la Desert Eagle è una pistola molto potente e veloce, sicuramente da preferire alla Beretta. Ha un caricatore da 12 proiettili. E' l'arma più potente dopo la 44 Magnum ed accompagna la sua potenza con una buona precisione. Come tutte le armi non presenta però solo pregi ma ha anche un potente rinculo e poche munizioni. Può essere settata in auto o in semi-auto.

NERVE AGENT:
sostanza ad effetto neuro sensoriale.

P-6:
pistola comunemente usata dagli operativi fino alla terza serie. Gli operativi di Adriana vengono riconosciuti nel terzo episodio della quarta serie prorpio perchè usavano i P-6 per attaccare la stessa Adriana e Michael: quest'ultimo sapeva che la Sezione non usava queste armi da molto tempo.

PANEL:
usato per distribuire i profili delle missioni agli operativi. Intel è donlodato e uplodato dal Comm. I Panels vengono distribuiti nel pre-missione insieme all'arsenale e possono essere usati anche per contatti secondari tra gli operativi in missione (di solito attraverso messaggi in codice).

PF3 COMMUNICATOR:
si conosce l'esistenza solo di un prototipo. Nikita ne trova uno nella bara di Adriana. Trasmettitore di comunicazioni appeso a un catenina, supporta comunicazioni in tempo reale.

PHASING SHELL:
sincronizzatore simile ad un apparecchio x la realtà virtuale, utilizza gli input ricevuti dal soggetto, provocando una realtà virtuale molto più profonda. Inizialmente usato per la programmazione psicologica (lavaggio del cervello). Il programma ha un sistema di auto-protezione: i soggetti sono indotti al suicidio se solo oltrepassano la soglia limite. L'apparecchiatura condiziona i soggetti a portare a termine dei compiti che non richiedono preparazione professionale: attacchi suicidi. Funziona permettendo al soggetto di controllare il proprio passato, di superare le proprie paure e ricordi spiacevoli. L'apparecchio dà un nuovo volto ai loro incubi, un volto che il programmatore stesso sceglie. Con un cambiamento nello spettro di frequenza, il tempo di sincronizzazione si riduce drasticamente.

RT UNIT:
uno strumento di tortura che inserisce sonde tra le vertebre e applica apparentemente una corrente elettrica costante. Considerato arcaico ma efficace. L'RT Unit viene usato su Madeline in S2 "Mandatory Refusal" da parte di Dorian Enquist.

S7 TRIO:
testata nucleare tattica sovietica. Può essere montata su missili a corta-media gittata, anche tipo SCUD. E' un'evoluzione della S7 standard e il nome "trio" è dato dal fatto che, oltre alla testata nucleare tattica convenzionale, l'ogiva esplosiva contiene due falsi traccianti "flare" per "distogliere" l'attenzione di eventuali batterie antiaeree e/o satelliti dal "vero" bersaglio.

SAKO TRG 21 (Sniper Rifle):
Calibro: TRG21 - 7.62x51 mm NATO (.308 Winchester), TRG41 - 8.60x70 mm (.338 Lapua Magnum).
Alimentazione:10 cartucce Lunghezza: 1180 mm. Peso: 4.68 kg.

SHADOW DISK:
deve essere letto da un programma in simultanea che permettere l'autodistruzione. Se azionato attentamente, l'informazione potrebbe esser catturata e uplodata in pochi secondi senza premere il meccanismo di auto distruzione. Il Disk permette all'utente di condurre trasmissioni intracciabili.

SIG-SAUER P228 (9mm):
Costruttore: Sig Sauer 8212 Meuhausen AM Rheinfall (CH).
Tipo arma: pistola semiautomatica.
Lunghezza arma: 198 mm.
Lunghezza canna: 98 mm.
Calibro: 9x19 NATO, 9x21 IMI.
Sicura: manuale sul fusto.
Alimentazione: caricatore da 13 colpi.
Mire: anteriore a lama, posteriore fissa.

STEYR AUG Assault Rifle
la migliore arma per gli scontri a fuoco a media distanza. E' un fucile d'assalto con ottima potenza e precisione anche se lento e della pesante.

STYR AUG:
fucile auomatico con canna da 508 millimetri. E' una delle prime armi che le nuove reclute imparano ad usare.

SUBMACHINE GUN:
arma molto flessibile rappresentata dal classico fucile mitragliatore.
E' molto veloce quanto impreciso, le munizioni non sono molte se utilizzato in automatico, mentre sono più che abbondati se settato a colpo singolo.

TRANSFORMATE:
Fourier e Hartley si usano nelle telecomunicazioni per la decodifica di trasmissioni composite, generalmente "radio", di solito per tracciare obiettivi in movimento con una certa precisione. Nulla vieta di applicare le trasformate in questione anche a tracciati satellitari, nonostante sia una procedura un poco ortodossa.

TRG-21:
Thrower Rocket Granade modello 21 è un piccolo lancia-razzi/granate da applicare sotto i fucili. E' un'evoluzione del RPG-21 di fabbricazione russa e cinese (il precedente modello 17 era usato dai Viet, nella versione cinese, durante il conflitto in Vietnam).

VEYTOSS:
il supersofisticato programma informatico usato dal Centro. Ha l'abilità di fare previsioni altamente accurate basandosi sull'immissione di dati e sulla loro analisi. Veytoss ha previsto che fosse Michael Samuelle la 'Talpa' sebbene egli doveva essere morto in una missione suicida. Prevede anche un periodo di caos, con la Sezione in crisi, fronteggiata da un nuovo potente nemico oltre che l'arrivo di un 'saggio', una persona straordinaria che dovrebbe far tornare tutto a posto.
 






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